Über das Spiel
Invasion von Urfin




Urfin ist heimtückischer Feind der freien Magier, der in unsere Welt eindringt, indem er seine treuen Gefolgsleute sendet.
Die Magier sollen und können den Sieg erkämpfen!
Zeitplan
Wie jeder Krieg beginnt der Krieg mit der Gefolgsleute von Urfin nach einem bestimmten Zeitplan.

Jede Woche am Montag um 13:00 beginnt die Invasion.

Sie endet entweder am Sonntag um 23:59, oder früher.
Bosse
Insgesamt brauchen die Magier während einer Woche 24 Gefolgsleute von Urfin, die sogenannten Bosse, besiegen. Jeder nächste Boss ist stärker und viel lebendiger als vorheriger.


Bosse von Urfin sind global, d.h. gleich für alle Magier.



Die Bosse erscheinen einer nach dem anderen. Erst nach dem Mord der ersten erscheint der zweite. Und so weiter, bis zum letzten.


Nach dem Mord des 24. Bosses gibt es eine Pause, wenn Sie warten und sich auf die neue Invasion vorbereiten.


Am Montag beginnt die Invasion mit dem ersten Boss, unabhängig davon, ob alle Bosse in der vorherigen Woche getötet wurden oder nicht.

Schlachten mit Bossen
Jeder Magier greift einen Boss zu einem ihm passenden Zeitpunkt an und fügt ihm Schaden zu. Natürlich ist es am besten, den Boss mit Kreta zu schlagen. Aber wenn Sie schlechte Karten haben, können Sie erst für 10 Gold Ihre Karten mit Hilfe des magischen Knopfes „Karten wechseln“ erneuern.

Nach jeder Schlacht mit dem Boss sollen Sie eine Weile auf den neuen Angriff warten, oder ein bisschen Gold bezahlen und sofort angreifen.
Superschläge
Manchmal hat der Magier während der Schlacht mit dem nächsten Boss Glück und kann den Superschlag verwenden.

Der Superschlag fügt einen zehnfachen Schaden zu, unabhängig von den Elementen. Dabei wird der Gegenschlag immer mit halber Kraft geführt.
Belohnung
Nach jedem Kampf erhalten die Magier Erfahrung und Silber als Belohnung. Die Höhe der Belohnung wird durch die Nummer des Bosses und ihm zugefügten Schaden bestimmt.

Darüber hinaus können Sie bei der Invasion Diamanten erhalten, die für den Marathon und die Diamantbelohnungen zählen.

Die wichtigsten Belohnungen – nach der Tötung des Bosses. Einige Magier bekommen die Karten von Urfin!

Die Karten von Urfin bekommt:
der Magier, der den größten Schaden dem getöteten Boss zugefügt hat;
Ein paar zufällige Magier, die den größten Schaden zugefügt haben (ihre Anzahl ist von der Nummer des Bosses abhängig);
die Magier, die Superschläge geführt haben.

Wichtig! Wenn der Magier den ersten Platz belegt und die Karte für den erheblichen Schaden erhielt und dazu in einer der Schlachten einen Superschlag geführt hat, bekommt er zwei Karten!

Die Magier, die noch nie mit dem Boss gekämpft haben, bekommen keine Belohnung nach seiner Tötung.

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0.011 Sek, 05:57:50
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