Elemente
Jede Karte gehört zu einem bestimmten Element:
Wasser,
Feuer,
Luft,
Erde.
Im Spiel gibt es drei Grade der Schäden, die die Karten einander in der Schlacht verursachen können:
x 1 — normaler Schaden (gleich der Kraft der Karte)
x 1.5 — kritischer Schaden (anderthalbfach)
x 0.5 — schwacher Schaden (hälftig)
Die Elemente fügen einander einen erhöhten Schaden nach einem alten Kanon zu: Das Wasser löscht das Feuer, das Feuer brennt die Luft, die Luft bläst die Erde weg, die Erde beschüttet das Wasser.
In der umgekehrten Reihenfolge aber entsteht einen schwachen Schaden: zum Beispiel, die Karten des Feuers können den Karten des Wassers nur die Hälfte der eventuellen Schäden zufügen.
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«Beherrscher der Elemente» © Overmobile 2014-2024, 16+
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